El equipo de investigación Tecnoeduc participó del 10 al 12 de junio en el 5th International Congress: Education and Knowledge (ICON-edu 2026), celebrado en Alicante bajo el lema “Innovación educativa para un desarrollo sostenible”. El encuentro internacional reunió a investigadores, docentes y profesionales de distintos ámbitos con el objetivo de reflexionar, analizar y compartir experiencias e investigaciones vinculadas a la educación y a las diferentes ramas del conocimiento.
Durante el congreso, las investigadoras e investigadores de Tecnoeduc Carmen Fernández Morante, Beatriz Cebreiro López, Lorena Casal Otero, Francisco Mareque León y Carlos González González presentaron dos ponencias centradas en proyectos de investigación actualmente en desarrollo.
La primera de ellas estuvo dedicada al proyecto VR4STEM, bajo el título “STEAM digital para todos: empoderamiento de escuelas secundarias y niñas en STEM a través de la realidad virtual”. La propuesta expuso las posibilidades de la realidad virtual como herramienta para fomentar vocaciones científico-tecnológicas y promover una educación más inclusiva en las disciplinas STEM.
La segunda ponencia presentó avances del proyecto ESCASDG, con la ponencia “Juegos de escape y retos lúdicos para los Objetivos de Desarrollo Sostenible en Educación Secundaria”. El trabajo aborda el potencial de las metodologías lúdicas y los escape rooms educativos para favorecer el aprendizaje y la sensibilización del alumnado en torno a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
La participación de Tecnoeduc en ICON-edu 2026 permitió compartir resultados de investigación y experiencias innovadoras con la comunidad científica internacional, reforzando el compromiso del grupo con el desarrollo de propuestas educativas basadas en la innovación, la inclusión y la sostenibilidad.

